VAB-el

VAB

  • Info

    Τίτλος ProInterNet

    Ακρώνυμο PIN

    Πλαίσιο Πρόγραμμα Δια Βίου Μάθησης – Leonardo da Vinci

    Αριθμός Πρότασης 2009-1-FR1-LEO05-07330

    Ημ/νία Έναρξης – Λήξης Έργου 01/10/2009 – 30/09/2011

    Διάρκεια 24 μήνες

    Εργαλείο / Τύπος Μεταφορά Καινοτομίας

    Πηγή Χρηματοδότησης EU-EACEA

    Συνολική Χρηματοδότηση του Έργου 230.000 € (Ποσοστό Χρηματοδότησης 71%)

    Επίσημη Ιστοσελίδα Έργου http://www.vab-univ.eu

    Κατάσταση Ολοκληρωμένο

Περιγραφη

Στόχος του έργου VAB είναι να προτείνει ένα παιδαγωγικό εργαλείο και ένα περιβάλλον εξ’ αποστάσεως εκπαίδευσης τα οποία θα επιτρέπουν σε καθηγητές Πανεπιστημίου να συμπεριλαμβάνουν στην αξιολόγηση των φοιτητών τους ικανότητες που αυτοί έχουν αποκτήσει μέσω της άτυπης/ μη τυπικής μάθησης εκτός του Πανεπιστημίου. Το έργο VAB δίνει την δυνατότητα στους καθηγητές να εκτιμήσουν τις προσωπικές, κοινωνικές και επαγγελματικές εμπειρίες που αποκτούν οι φοιτητές τους πέρα από το Πανεπιστήμιο προκειμένου να ενισχύσουν την επαγγελματική τους ένταξη. Ο αναμενόμενος αντίκτυπος του έργου VAB είναι η καλύτερη προετοιμασία των καθηγητών/ εκπαιδευτών που εργάζονται στο Πανεπιστήμιο για να καλύψουν τις ανάγκες της αγοράς εργασίας.

Πολλές Ευρωπαϊκές χώρες βρίσκονται αντιμέτωπες με τα υψηλά επίπεδα της ανεργίας των νέων. Τα Πανεπιστήμια της Ευρωπαϊκής Ένωσης έχουν προσπαθήσει να γεφυρώσουν το χάσμα μεταξύ της γνώσης που προσφέρουν και της ζήτησης της αγοράς εργασίας. Υπό αυτό το πρίσμα, έχουν γίνει προσπάθειες στο να εκφράσουν τα διπλώματα σε όρους δεξιοτήτων και ειδικοτήτων. Ένα από τα σημαντικά σημεία της πρόσφατης μεταρρύθμισης LMD (Πτυχίο, Μεταπτυχιακό, Διδακτορικό) είναι ότι προτείνει ένα κοινό πλαίσιο στα Ευρωπαϊκά Πανεπιστήμια, το οποίο θα ενισχύσει την διαφάνεια και την αμοιβαία αναγνώριση των διπλωμάτων και κατά συνέπεια την επικύρωση των δεξιοτήτων και των ειδικοτήτων των φοιτητών τους. Η κύρια μομφή προς τους νέους είναι η έλλειψη επαγγελματικής εμπειρίας.

Αποτελεσματα εργου

Τα κύρια αποτελέσματα που θα επιτύχει το έργο VAB είναι:

  • Ένα παιδαγωγικό εργαλείο, το χαρτοφυλάκιο (portfolio).
  • Ένα ψηφιακό παιδαγωγικό εργαλείο, το ψηφιακό χαρτοφυλάκιο (e-portfolio).
  • Ένα επιμορφωτικό πρόγραμμα τηλεκπαίδευσης.
  • Μελέτες για την πειραματική χρήση του ηλεκτρονικού χαρτοφυλακίου.
  • Δίκτυα από καθηγητές/εκπαιδευτές, Πανεπιστήμια/εκπαιδευτικούς φορείς, ειδικούς στην Δια Βίου Μάθηση και επαγγελματίες στην αγορά εργασίας.
  • Δελτίο τύπου και ιστότοπο για την διάχυση των αποτελεσμάτων.
  • Άρθρα και δημοσιεύσεις των αποτελεσμάτων που έχουν επιτευχθεί.

δημοσιοτητα

Ενημερωτικά Δελτία
Υλικό Διάχυσης

Δημοσιεύσεις

Δημοσιεύσεις
Αναφορές
Ερωτηματολόγια
Άρθρα Τύπου

Εκδηλώσεις

Συνέδρια
Workshops
Συναντήσεις

Επικοινωνια

Κωνσταντίνα Πολυμεροπούλου

kopo eap.gr

Τηλ: +30 2610 367713
Φαξ: +30 2610 367738

278 Πατρών Κλάους, 26335, Πάτρα, Ελλάδα

ετικετες

Δια βίου μάθηση
Δεξιότητες
Μη τυπική/τυπική μάθηση
Ικανότητες
Παιδαγωγικό Εργαλείο
Ψηφιακό Χαρτοφυλάκιο
Ενίσχυση Επαγγελματικής Σταδιοδρομίας

LPMnage-el

LPMnage

  • Info

    Τίτλος Μάθετε Παίξτε Διαχειριστείτε. Συνεργατική Εκπαίδευση για τη Διαχείριση Έργων: ανάπτυξη ικανοτήτων για τη διαχείριση διεθνών έργων μέσα από κοινωνικά παιχνίδια

    Ακρώνυμο LPMnage

    Πλαίσιο Πρόγραμμα Δια βίου Μάθησης- Leonardo da Vinci

    Αριθμός Πρότασης 527796-LLP-1-2012-1-ES-LEONARDO-LMP

    Ημ/νία Έναρξης – Λήξης Έργου 01/11/2012 – 31/10/2014

    Διάρκεια 24 μήνες

    Εργαλείο / Τύπος Πολυμερές σχέδιο για την ανάπτυξη της καινοτομίας

    Πηγή Χρηματοδότησης EU-EACEA

    Συνολική Χρηματοδότηση του Έργου 269.938 €

    Επίσημη Ιστοσελίδα Έργου http://www.learnplaymanage.eu

    Κατάσταση Ολοκληρωμένο

περιγραφη

Με στόχο την ανάπτυξη καινοτόμων μεθοδολογιών (χρήση των κοινωνικών παιχνιδιών) για επαγγελματικά περιβάλλοντα εκπαίδευσης (βελτίωση και δημιουργία ικανοτήτων σε ειδικούς χώρους εργασίας που σχετίζονται με τη διαχείριση διεθνών έργων) και την πλήρη αξιοποίηση των δυνατοτήτων των κοινωνικών δικτύων (στα οποία θα αναδυθεί το κοινωνικό παιχνίδι). Οι εταίροι του έργου LPMnage θα αναπτύξουν ένα κοινωνικό παιχνίδι με στόχο την προώθηση των ικανοτήτων διαχείρισης έργου, από επαγγελματίες και νέους εργαζόμενους σε διεθνή έργα.

Σε γενικές γραμμές, το έργο αποτελεί ένα καινοτόμο εργαλείο εκπαίδευσης το οποίο ενδέχεται να χρησιμοποιηθεί, να μεταφερθεί και να εφαρμοστεί σε πολλούς τομείς και σε πρωτοβουλίες της τυπικής, μη τυπικής και της άτυπης εκπαίδευσης.

Αρκετοί ενδιαφερόμενοι θα συμμετέχουν, όπως εκπαιδευτές, ιδρύματα κατάρτισης, δημόσιοι φορείς, σύλλογοι, κα.. Πιο συγκεκριμένα, επαγγελματίες όπως διαχειριστές έργων θα μπορούν να βελτιώσουν τις δεξιότητες και τις ικανότητές τους στον τομέα της ειδικότητάς τους, καθώς και άλλοι εργαζόμενοι ή τεχνικοί που σχετίζονται με τη διαχείριση των διεθνών έργων.

Επιπλέον, η εκμάθηση του πλαισίου και των μεθοδολογιών που θα αναπτυχθούν θα αποτελέσει ένα αποτελεσματικό μέσο για να ξεπεραστούν τα εμπόδια για τη συμμετοχή των ενήλικων ατόμων στην εκπαίδευση και την κατάρτιση.

Το έργο LPMnage θα αναπτύξει ένα εργαλείο το οποίο θα παρέχει ίσες ευκαιρίες πρόσβασης στην κατάρτιση και εκπαίδευση για τους επαγγελματίες και τους ενήλικες εκπαιδευομένους. Οι δυνατότητες να διατεθούν τα σοβαρά παιχνίδια μέσω των κοινωνικών δικτύων θα πολλαπλασιάσουν τον αριθμό των τελικών δικαιούχων που θα επωφεληθούν από το έργο.

Η προστιθέμενη αξία του έργου αυτού είναι ότι η εμπειρία θα μπορούσε να μεταφερθεί σε διαφορετικούς εργασιακούς και εκπαιδευτικούς τομείς στο μέλλον.

αποτελεσματα εργου

Ειδικοί στόχοι του έργου:

  • Να αναλύσει τις παιδαγωγικές δυνατότητες των εκπαιδευτικών παιχνιδιών (και ιδιαίτερα των κοινωνικών παιχνιδιών) για τους ενήλικες.
  • Να προσδιορίσει τα στοιχεία επιτυχίας των κοινωνικών παιχνιδιών για την εκπαίδευση και την κατάρτιση.
  • Να ορίσει ικανότητες διαχείρισης διεθνών έργων που είναι δυνατόν να αποκτηθούν μέσα από τυπική και άτυπη εκπαίδευση.
  • Να ενισχύσει μια διαδραστική, πρακτική και συνεργατική μέθοδο μαθητείας.
  • Να βελτιώσει την επαγγελματική επάρκεια για τη διαχείριση έργων και τη χρήση ΤΠΕ, μέσα από παιχνίδια και αλληλεπίδραση στα κοινωνικά δίκτυα.
  • Να αυξήσει την ευαισθητοποίηση των εκπαιδευτών ενηλίκων για τα οφέλη της χρήσης των κοινωνικών παιχνιδιών σην εκπαίδευση.
  • Να προωθήσει τη συζήτηση και να λειτουργήσει ως καταλύτης για την ενσωμάτωση καινοτόμων παιδαγωγικών προσεγγίσεων που βασίζονται σε παιχνίδια μεταξύ των φορέων (δημόσιων και ιδιωτικών) που δραστηριοποιούνται στον τομέα της εκπαίδευσης ενηλίκων.

Δημοσιότητα

Ενημερωτικά Δελτία
Υλικό Διάχυσης

Δημοσιευσεις

Αναφορές

αλλα

Εκπαιδευτικά παιχνίδια
Διαφημιστικό Βίντεο για LPMnage

Επικοινωνια

Κωνσταντίνα Πολυμεροπούλου

kopo eap.gr

Τηλ: +30 2610 367713
Φαξ: +30 2610 367738

278 Πατρών Κλάους, 26335, Πάτρα, Ελλάδα

ετικετες

Ικανότητες
Διαχείριση Έργου
Κοινωνικά Παιχνίδια